【ag真人】transform坐标变换,深入之作用域链

2019-09-20 07:06栏目:人才招聘
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理解SVG transform坐标变换

2015/10/11 · HTML5 · SVG

原文出处: 张鑫旭   

JavaScript 六种继承方式

2017/06/20 · JavaScript · 继承

原文出处: Xuthus Blog   

继承是面向对象编程中又一非常重要的概念,JavaScript支持实现继承,不支持接口继承,实现继承主要依靠原型链来实现的。

JavaScript 深入之作用域链

2017/05/14 · JavaScript · 作用域链

原文出处: 冴羽   

一、HTML transform和SVG transform

SVG中自带transform属性,没错,是属性,例如:

JavaScript

<svg width="200" height="150"> <rect x="30" y="30" width="120" height="90" transform="rotate(45)"></rect> </svg>

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<svg width="200" height="150">
    <rect x="30" y="30" width="120" height="90" transform="rotate(45)"></rect>
</svg>

普通的HTML元素没有transform属性,但是支持CSS3的transform, 好奇的小伙伴可能会疑问了,CSS3中的transform变换,跟SVG中的transform是什么关系呢?

恩,有点类似于谢霆锋和陈冠希之间的关系,有些小复杂。

ag真人 1

OK, 先说说相似之处吧。
一些基本的变换类型是一样的,包括:位移translate, 旋转rotate, 缩放scale, 斜切skew以及直接矩阵matrix. 但只局限于2D层面的变换。SVG似乎只支持二维变换(若有不对,欢迎指正),且类似translateXrotateX也都是不支持的。

下面就是不一样的地方了:
1. CSS3 transform一般用在普通元素上,虽然也可以应用在SVG元素上,但是IE浏览器(IE edge未测试)却不支持SVG元素;

JavaScript

rect { /* IE说:你这是弄啥来? */ transform:rotate(45deg); }

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rect {
    /* IE说:你这是弄啥来? */
    transform:rotate(45deg);
}

2. HTML元素的CSS3 transform和SVG的transform坐标系统大相径庭;

平常我们使用transform其坐标是相对于当前元素而言的,默认是元素的中心点变换,我们可以通过transform-origin属性改变变换的中心点。而SVG中的transform的坐标变换的是相对于画布的左上角计算的,跟HTML的transform差别较大,理解上也更加麻烦。而本文就是彻底理清SVG中的transform到底是怎么工作的。

3. 具体的语法细节有差异。SVG transform属性语法有些自带偏移。而CSS transform则更加纯粹些。

//zxx: 据说CSS的transform和SVG的transform属性即将合并。

原型链

首先得要明白什么是原型链,在一篇文章看懂proto和prototype的关系及区别中讲得非常详细

原型链继承基本思想就是让一个原型对象指向另一个类型的实例

function SuperType() { this.property = true } SuperType.prototype.getSuperValue = function () { return this.property } function SubType() { this.subproperty = false } SubType.prototype = new SuperType() SubType.prototype.getSubValue = function () { return this.subproperty } var instance = new SubType() console.log(instance.getSuperValue()) // true

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function SuperType() {
  this.property = true
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
  return this.property
}
function SubType() {
  this.subproperty = false
}
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype.getSubValue = function () {
  return this.subproperty
}
var instance = new SubType()
console.log(instance.getSuperValue()) // true

代码定义了两个类型SuperType和SubType,每个类型分别有一个属性和一个方法,SubType继承了SuperType,而继承是通过创建SuperType的实例,并将该实例赋给SubType.prototype实现的。

实现的本质是重写原型对象,代之以一个新类型的实例,那么存在SuperType的实例中的所有属性和方法,现在也存在于SubType.prototype中了。

我们知道,在创建一个实例的时候,实例对象中会有一个内部指针指向创建它的原型,进行关联起来,在这里代码SubType.prototype = new SuperType(),也会在SubType.prototype创建一个内部指针,将SubType.prototype与SuperType关联起来。

所以instance指向SubType的原型,SubType的原型又指向SuperType的原型,继而在instance在调用getSuperValue()方法的时候,会顺着这条链一直往上找。

添加方法

在给SubType原型添加方法的时候,如果,父类上也有同样的名字,SubType将会覆盖这个方法,达到重新的目的。 但是这个方法依然存在于父类中。

记住不能以字面量的形式添加,因为,上面说过通过实例继承本质上就是重写,再使用字面量形式,又是一次重写了,但这次重写没有跟父类有任何关联,所以就会导致原型链截断。

function SuperType() { this.property = true } SuperType.prototype.getSuperValue = function () { return this.property } function SubType() { this.subproperty = false } SubType.prototype = new SuperType() SubType.prototype = { getSubValue:function () { return this.subproperty } } var instance = new SubType() console.log(instance.getSuperValue()) // error

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function SuperType() {
  this.property = true
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
  return this.property
}
function SubType() {
  this.subproperty = false
}
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype = {
  getSubValue:function () {
   return this.subproperty
  }
}
var instance = new SubType()
console.log(instance.getSuperValue())  // error

问题

单纯的使用原型链继承,主要问题来自包含引用类型值的原型。

function SuperType() { this.colors = ['red', 'blue', 'green'] } function SubType() { } SubType.prototype = new SuperType() var instance1 = new SubType() var instance2 = new SubType() instance1.colors.push('black') console.log(instance1.colors) // ["red", "blue", "green", "black"] console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green", "black"]

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function SuperType() {
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
function SubType() {
}
SubType.prototype = new SuperType()
var instance1 = new SubType()
var instance2 = new SubType()
instance1.colors.push('black')
console.log(instance1.colors)  // ["red", "blue", "green", "black"]
console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green", "black"]

在SuperType构造函数定义了一个colors属性,当SubType通过原型链继承后,这个属性就会出现SubType.prototype中,就跟专门创建了SubType.prototype.colors一样,所以会导致SubType的所有实例都会共享这个属性,所以instance1修改colors这个引用类型值,也会反映到instance2中。

前言

在《JavaScript深入之执行上下文栈》中讲到,当JavaScript代码执行一段可执行代码(executable code)时,会创建对应的执行上下文(execution context)。

对于每个执行上下文,都有三个重要属性:

  • 变量对象(Variable object,VO)
  • 作用域链(Scope chain)
  • this

今天重点讲讲作用域链。

二、SVG transform translate位移

我们先来看下最简单最基本的translate位移变换,例如,我们偏移(295,115)大小的位置,HTML元素的偏移(下图左)和SVG元素的偏移(下图右)就会不一样。一个是相对自己的中心点(下图左),一个是SVG的左上角(下图右)。

ag真人 2

虽然两者的相对位置不一样,但是,对于单纯地位移来讲,无论你相对于那个点位置,实际偏移的位置都是一样的,因此,从表现上讲,两者最终的位置看上去还是一样的。

您可以狠狠地点击这里:HTML translate和SVG translate比对demo

ag真人 3

前面我们提到过,SVG元素也能使用CSS3的transform进行变换(非IE浏览器),但是只能支持2D层面的几个属性,例如translateX(tx),translateY(ty)以及translate(tx[, ty])translateZ(tz)则并不支持。

如果我们使用SVG元素自带的transform属性进行变换,则仅支持translate(tx[ ty])这种用法(缺省使用0代替),当多个参数值的时候,可以使用逗号,或者直接空格分隔,但是不能包含单位,例如下面这种写法直接翘辫子:

CSS

transform="translate(30px 12px)"

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transform="translate(30px 12px)"

下面这种无单位写法才可以:

CSS

transform="translate(30 12)" transform="translate(30, 12)"

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transform="translate(30 12)"        
transform="translate(30, 12)"

另外,和CSS3的transform一样,SVG中的translate位移也是支持多声明累加的。例如:

CSS

transform="translate(30 12) translate(30 12)"

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transform="translate(30 12) translate(30 12)"

等同于:

CSS

transform="translate(60 24)"

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transform="translate(60 24)"

需要注意的是,俩个translate中间不要混有其他的transform变换。否则,最终的位移就不是简单的相加了。

借用构造函数

此方法为了解决原型中包含引用类型值所带来的问题。

这种方法的思想就是在子类构造函数的内部调用父类构造函数,可以借助apply()和call()方法来改变对象的执行上下文

function SuperType() { this.colors = ['red', 'blue', 'green'] } function SubType() { // 继承SuperType SuperType.call(this) } var instance1 = new SubType() var instance2 = new SubType() instance1.colors.push('black') console.log(instance1.colors) // ["red", "blue", "green", "black"] console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green"]

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function SuperType() {
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
function SubType() {
  // 继承SuperType
  SuperType.call(this)
}
var instance1 = new SubType()
var instance2 = new SubType()
instance1.colors.push('black')
console.log(instance1.colors)  // ["red", "blue", "green", "black"]
console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green"]

在新建SubType实例是调用了SuperType构造函数,这样以来,就会在新SubType对象上执行SuperType函数中定义的所有对象初始化代码。

结果,SubType的每个实例就会具有自己的colors属性的副本了。

传递参数

借助构造函数还有一个优势就是可以传递参数

function SuperType(name) { this.name = name } function SubType() { // 继承SuperType SuperType.call(this, 'Jiang') this.job = 'student' } var instance = new SubType() console.log(instance.name) // Jiang console.log(instance.job) // student

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function SuperType(name) {
  this.name = name
}
function SubType() {
  // 继承SuperType
  SuperType.call(this, 'Jiang')
 
  this.job = 'student'
}
var instance = new SubType()
console.log(instance.name)  // Jiang
console.log(instance.job)   // student

问题

如果仅仅借助构造函数,方法都在构造函数中定义,因此函数无法达到复用

作用域链

在《JavaScript深入之变量对象》中讲到,当查找变量的时候,会先从当前上下文的变量对象中查找,如果没有找到,就会从父级(词法层面上的父级)执行上下文的变量对象中查找,一直找到全局上下文的变量对象,也就是全局对象。这样由多个执行上下文的变量对象构成的链表就叫做作用域链。

下面,让我们以一个函数的创建和激活两个时期来讲解作用域链是如何创建和变化的。

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