ag真人Web开发人员应有的15本免费电子书,开源中

2019-10-03 11:27栏目:人才招聘
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Web开发人员应有的15本免费电子书

2011/07/05 · HTML5, JavaScript · 2 评论 · HTML5, Javascript

当今互联网已经成为每一个人的信息知识来源。假如你想学习任何事情,可以很容易在互联网上轻松找到相关的信息,即使它是很简单的事情。在互联网上有成千上万的教程和指南可以用来学习与工作相关的技术和内容。

Web开发人员同样也经常通过互联网获取关于HTML和编码的相关知识。为了帮助这些开发人员,以下是我们收集的一些优秀电子书供大家学习。

  1. HTML5 Quick Learning Guide

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如果您想学习HTML5,这本电子书将帮助您学习所有HTML5的基本标签元素。

  1. Head First HTML with CSS and XHTML

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有了这本电子书,你可以使用HTML和CSS技术轻松地创建基于标准的网页。

  1. Best Practices for Developing a Web Site

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这是一个很好的电子书,将引导你建立一个网站和计划项目,无论你正在开发一个内部网站或外包项目。

  1. HTML Wtf?

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这本书简要概述了由HTML5带来的变化。

  1. HTML And XHTML

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一个了解HTML和XHTML的简单而全面的指南。

  1. Javascript Programming for The Absolute Beginner

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对JavaScript不了解?不要担心,这本书将帮助你学习JavaScript,即使你不知道任何关于JavaScript的知识。

  1. Dive into Accessibility

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这本电子书回答了一些关于如何建设一个网站的简单问题。

  1. Getting Real

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这本电子书介绍了在建设一个网站时需要注意的一些问题。

  1. Web Design in a Nutshell

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这本书包含了CSS与XHTML编码和Web设计所有相关的信息。

  1. Foundations of Ajax

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本书介绍了Ajax技术到现有应用或新开发应用程序所需要所有工具。

  1. Up to Speed on HTML5 and CSS 3

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介绍关于新兴的HTML5和CSS3标准。

  1. Learning PHP 5

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这本将帮助你学习PHP5拥有的一些高级功能,如面向对象功能和对XML与Web Services的支持等。

  1. 20 Things I Learned about Browsers and The Web

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这本书包含了所有你想了解的关于网站、Cookie和历史记录等知识。

  1. Web Style Guide: 3rd Edition

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这本书将告诉你如何使你的网站更容易让大家使用。

  1. Essential Javascript and JQuery Design Patterns

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通过这本电子书,你将学习到如何使用Javascript和jQuery设计模式。

原文:smashinghub
译文:open-open

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开源中最好的Web开发资源汇总

2011/06/08 · HTML5 · HTML5

原文出处: b2bweb   译文出处:陈皓   

法国Web开发人员 Julien Guézennec 整理汇总的有关Web开发的资源和目录,由陈皓翻译。

学习HTML 5编程和设计

  • HTML5 Rocks : Major Feature Groups 的学习 HTML5 的资源 (HTML5 演示, 教程 ). 源码
  • 很不错的 HTML5 Dashboard – Mozilla,效果很炫。
  • WhatWG Developers, 一个清楚的 HTML5 技术规格说明书。
  • StackOverflow : 大名鼎鼎的技术问答式论坛。
  • Addyosmani, jQuery 和 JavaScript 文章教程
  • Sohtanaka, jQuery 和 JavaScript 文章和教程
  • Nettuts+ 是一个面对Web开发人员和设计人员的网站,提供各种技术教程和文章,覆盖 HTML, CSS, Javascript, CMS’s, PHP 和 Ruby on Rails.
  • Codrops, 教程和 web 资源
  • WebAppers, 最好的开源资源
  • Tutorialzine – PHP MySQL jQuery CSS 教程, 资源和赠品
  • Mozilla JavaScript guide
  • codes snippets, 作者自己收集的一些代码片段

服务器端的软件

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  • Node.js 是服务器端的 JavaScript 环境,其使用了异步事件驱动模式。其让Node.js在很多互联网应用体系结构下获得非常不错的性能。 源码 和 实时演示。
  • PhantomJS 也是一个服务器端的 JavaScript API的WebKit。其支持各种Web标准: DOM 处理, CSS 选择器, JSON, Canvas, 和 SVG
  • Lighttpd 一个轻量级的开源Web服务器。新闻,文档,benchmarks, bugs, 和 download. Lighttpd 支撑了几个非常著名的 Web 2.0 网站,如:YouTube, wikipedia 和 meebo.
  • NGinx, 性能巨高无比的轻量级的Web服务器。比Apache高多了。花了6年的时间,终于走到了1.0版。
  • Apache HTTP Server 是一个很流行的并支持多个流行的操作系统的Web服务器。
  • PHP 可能是最流行的服务器端的Web脚本动态处理语言。
  • 当然,还有 Ruby, Python, Erlang, Perl, Java, .NET, Android, C++, Go,Fantom,CoffeeScript, D, …

PHP 框架和工具

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  • WordPress 是一个基于博客系统的开源软件。
  • Drupal 是一个内容管理系统 (CMS).
  • Centurion 是一个新出现的开源 CMS ,一个灵然的 PHP5 Content Management Framework. 使用 Zend Framework, 其组件坚持通用,简单,清楚和可重用的设计原则。
  • phpBB 一个开源的论坛(国内的Discuz!更多)
  • ★ SimplePie : 超快的,易用的, RSS 和 Atom feed PHP解析。
  • ★ PHPthumb, PHP 图片处理库
  • ★ PHPMailer 强大的全功能的PHP邮件库
  • PubSubHubbub协议,一个简单,开放, server-to-server 的 pubsub (publish/subscribe) 协议——Atom and RSS的扩展。

数据库

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  • Apache CouchDB 是一个面向文档的数据库管理系统。它提供以JSON 作为数据格式的REST 接口来对其进行操作,并可以通过视图来操纵文档的组织和呈现。.源码.
  • MonoQL 是一个采用PHP+ExtJS开发的MySQL数据库管理工具。界面极像一个桌面应用程序,支持大部分常用的功能包括:表格设计,数据浏览/编辑,数据导入/导出和高级查询等。
  • MariaDB 是MySQL的一个分支,由MySQL 创始人Monty Widenius 所开发。GPL,用来对抗Oracle所有的MySQL的license的不测。自Oracle收购SUN以来,整个社区对于MySQL前途的担忧就没有停止过。
  • SQLite 不像常见的客户端/服务器结构范例,SQLite引擎不是个程序与之通信的独立进程,而是连接到程序中成为它的一个主要部分。所以主要的通信协议是在编程 语言内的直接API调用。这在消耗总量、延迟时间和整体简单性上有积极的作用。整个数据库(定义、表、索引和数据本身)都在宿主主机上存储在一个单一的文 件中。它的简单的设计是通过在开始一个事务的时候锁定整个数据文件而完成的。库实现了多数的SQL-92标准,包括事务,就是代表原子性、一致性、隔离性 和持久性的(ACID),触发器和多数的复杂查询。不进行类型检查。你可以把字符串插入到整数列中。某些用户发现这是使数据库更加有用的创新,特别是与无 类型的脚本语言一起使用的时候。其他用户认为这是主要的缺点。
  • SQL 在线设计编辑器,这一节的那个图片就是这个在线编辑器的样子了。一个画数据库图表的在线工具。很强大。

API 和 在线数据

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  • ProgrammableWeb, 最流行的Web Services 和 API 目录大全。
  • Google Data Protocol 一组Google服务的数据服务API。
  • Yahoo! Developer Network – APIs 和 Tools
  • Yahoo! Pipes 可视化在线编程工具,它是一个用于过滤、转换和聚合网页内容的服务。
  • ★ The Yahoo! Query Language 一个很像 SQL的网页查询工具。

在线代码和媒体编辑器

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  • CodeRun Studio一个基于JavaScript语言开发的跨平台的集成开发环境,它立足于云计算的设计思路,方便开发者在浏览器端便可以轻松开发、调试和部署网络应用程序。
  • Cloud9 IDE – 一个基于Node.JS构建的JavaScript程序开发Web IDE。它拥有一个非常快的文本编辑器支持为JS, HTML, CSS和这几种的混合代码进行着色显示。
  • jsFiddle – Javascript的在线运行展示框架,这个工具可以有效的帮助web前端开发人员来有效分享和演示前端效果,其简单而强大 (JavaScript, MooTools, jQuery, Prototype, YUI, Glow and Dojo, HTML, CSS)
  • Akshell,一种云服务,它使用服务端的JavaScript和在线的IDE帮助开发者进行快速应用程序开发。 它还提供云托管,所以部署是即时的。
  • JSONeditor, 一个好用的JSON 编辑器
  • TinyMCE 一个轻量级的基于浏览器的所见即所得编辑器,支持目前流行的各种浏览器,由JavaScript写成。
  • Ext Designer 是一个桌面应用工具,帮助你快速开发基于ExtJS 的用户界面。
  • LucidChart,一款基于最新的html5技术的在线图表绘制软件,功能强大,速度快捷,运行此软件需要支持html5的浏览器。
  • Balsamiq Mockups, 产品设计师绘制线框图或产品原型界面的利器。
  • Color Scheme Designer 3 – 一个免费的线上调色工具
  • Pixlr, 是一个来自瑞典基于Flash的免费在线图片处理网站。除了操作介面和功能接近Photoshop,还是多语言版本,支持简体中文。
  • Aviary, 是一个基于HTML5 的在线图片处理工具,可以很容易的对图片进行后期处理。 Aviary API
  • Favicon Generator, 线上favicon(16×16)制作工具。

代码资源和版本控制

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  • GitHub 是一个用于使用Git版本控制系统的项目的基于互联网的存取服务。
  • Git 是一个由Linus为了更好地管理linux内核开发而创立的分布式版本控制/软件配置管理软件。其巨快无比,高效,采用了分布式版本库的方式,不必服务器端软件支持,使源代码的发布和交流极其方便。
  • Google Code 谷歌公司官方的开发者网站,包含各种开发技术的API、开发工具、以及开发技术参考资料。
  • Google Libraries API Google 将优秀的 JavaScript 框架部署在其 CDN 上,在我们的网站上使用 Google Libraries API 可以加速 JavaScript 框架的加载速度。
  • Snipplr 一个开放的源代码技巧分享社区,号称Code 2.0。和一般的源码分享网站不同,它针对的并不是大型网站源码,而是一些编程的代码技巧。

JavaScript 桌面应用框架

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  • jQuery 是一个快速、简单的JavaScript library, 它简化了HTML 文件的traversing,事件处理、动画、Ajax 互动,从而方便了网页制作的快速发展。 源码, API, API浏览, 很不错的文档.
  • ★ 官方的 jQuery User Interface (UI) library (演示和文档). 源码,Themes Roller, Download.
  • YUI 2 — Yahoo! User Interface Library
  • Mootools, 一个超级轻量级的 web2.0 JavaScript framework
  • Prototype 提供面向对象的Javascript和AJAX
  • Dojo The Dojo Toolkit,一个强大的无法被打败的面向对象JavaScript框架。主要由三大模块组成:Core、Dijit、DojoX。Core提供 Ajax,events,packaging,CSS-based querying,animations,JSON等相关操作API。Dijit是一个可更换皮肤,基于模板的WEB UI控件库。DojoX包括一些创新/新颖的代码和控件:DateGrid,charts,离线应用,跨浏览器矢量绘图等。
  • Ext JS 4, 业内最强大的 JavaScript framework。
  • PHP.js, 一个开源的JavaScript 库,它尝试在JavaScript 中实现PHP 函数。在你的项目中导入PHP.JS 库,可以在静态页面使用你喜欢的PHP 函数。

JavaScript 移动和触摸框架

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  • jQuery Mobile : 是 jQuery 在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。支持全球主流的移动平台。jQuery Mobile开发团队说:能开发这个项目,我们非常兴奋。移动Web太需要一个跨浏览器的框架,让开发人员开发出真正的移动Web网站。我们将尽全力去满 足这样的需求。 Sources.
  • Zepto.js Zepto.js 是支持移动WebKit浏览器的JavaScript框架,具有与jQuery兼容的语法。2-5k的库,通过不错的API处理绝大多数的基本工作。 Sources.
  • MicroJS : Microjs网站应用列出了很多轻量的Javascript类库和框架,它们都很小,大部分小于5kb。这样你不需要因为只需要一个功能就要加载一个JS的框架。
  • PhoneGap :是一款开源的手机应用开发平台,它仅仅只用HTML和JavaScript语言就可以制作出能在多个移动设备上运行的应用。 Sources.
  • Sencha Touch Sencha Touch 是一个支持多种智能手机平台(iPhone, Android, 和BlackBerry)的 HTML5 框架。Sencha Touch可以让你的Web App看起来像Native App。美丽的用户界面组件和丰富的数据管理,全部基于最新的HTML5和CSS3的 WEB标准,全面兼容Android和Apple iOS设备。
  • JQtouch, 是一个jQuery 的插件,主要用于手机上的Webkit 浏览器上实现一些包括动画、列表导航、默认应用样式等各种常见UI效果的JavaScript 库。 Sources.
  • DHTMLX Touch 针对移动和触摸设备的JavaScript 框架。DHTMLX Touch基于HTML5,创建移动web应用。它不只是一组UI 小工具,而是一个完整的框架,可以针对移动和触摸设备创建跨平台的web应用。它兼容主流的web浏览器,用DHTMLX Touch创建的应用,可以在iPad、iPhone、Android智能手机等上面运行流畅。

jQuery 插件

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  • Waypoints 是一个jQuery 用来实现捕获各种滚动事件的插件,例如实现无翻页的内容浏览,或者固定某个元素不让滚动等等。支持主流浏览器版本。
  • Lazy loader 插件可以实现图片的延迟加载,当网页比较长的时候,会先只加载用户视窗内的图片,视窗外的图片会等到你拖动滚动条至后面才加载,这样有效的避免了因图片过多而加载慢的弊端。
  • TweenJS : 一个简单和强大的 tweening / animation 的Javascript库。
  • Easings 类Css3的jQuery 动画插件
  • Spritely 这个插件可以创建出如flash一样的动画效果,比如:在页面上有一只飞动的小鸟,一个动态滚动的背景等。
  • File Upload, jQuery 文件上传插件4.4.1
  • Slideshow/Carousel 插件. Sources.
  • Supersized – 全屏式的背景/幻灯片插件
  • Masonry i一款非常酷的自动排版插件,这款jQuery工具可以根据网格来自动排列水平和垂直元素,超越原来的css. Sources.
  • jQuery 简单 Layout 演示,管理各种边栏式,可改变大小式的布局。
  • Flexigrid – jQuery 数据表插件
  • Isotope绝对是一个令人难以置信的jQuery插件,你可以用它来创建动态和智能布局。你可以隐藏和显示与过滤项目,重新排序和整理甚至更多。
  • Super Gestures jQuery 插件可以实现鼠标手势的功能。
  • MouseWheel 是由Brandon Aaron开发的jQuery插件,用于添加跨浏览器的鼠标滚轮支持。
  • AutoSuggest jQuery 插件可以让你添加一些自动完成的功能。
  • qTip 一个漂亮的jQuery 的工具提示插件,这个插件功能相当强大。
  • jQuery Charts and graphic 用来制作图表。
  • jQuery Tools– The missing UI library

其它 jQuery 资源

HTML5 视频播放器

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  • Popcorn.js 是一个HTML5 Video框架,它提供了易于使用的API来同步交互式内容,让操作HTML5 Video元素的属性,方法和事件变得简单易用。 (来自Mozilla)
  • LeanBack Player HTML5视频播放器,没有依赖任何JavaScript框架。支持全屏播放,音量控制,在同一个页面中播放多个视频。 (来自Google)
  • Vid.ly 为你上传的视频提供转换功能,并且为转换后的视频创建一个短网址。通过Vid.ly,让你的视频可以在14种不同的浏览器和设备上播放,不需要再去考虑将 要浏览视频的人使用什么设备了,以避免各各软件巨头之间的利益之争带来了不兼容,给用户带来了巨大的困扰,短网址让你可以通过Twitter、 Facebook等方式方便分享视频。Vid.ly还可以通过html代码嵌入到其他网页中。Vid.ly免费帐户空间为1GB,免费帐户也没有播放或浏 览限制。

JavaScript 音频处理与可视化效果

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  • ★ 使用HTML5 和 Flash, SoundManager V2 只用单一API的提供了可靠,简单和强大的跨平台的音频处理。
  • DSP, JavaScript的声音Digital Signal Processing
  • The Radiolab Hyper Audio Player v1, 带给你 WNYC Radiolab, SoundCloud 和 Mozilla Drumbeat
  • jPlayer, 一个 jQuery HTML5 音频/ 视频库,功能齐全的API

JavaScript 图形 和 3D

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  • Processing.js是一个开放的编程语言,在不使用Flash或Java小程序的前提下, 可以实现程序图像、动画和互动的应用。其使用Web标准,无需任何插件。
  • ★ Javascript 3D 引擎: ThreeJS 由 Mr Doob 开发,一个轻量级的 3D 引擎,不需要了解细节,傻瓜都能使用。这个引擎可以使用canvas、svg和 WebGL.
  • Shader Toy, 一款使用WebGL的在线着色器编辑器(2D/3D). 基于在线的应用架构使您无需下载任何软件即可开始体验. Shader Toy包含大量实用着色器, 诸如光线追踪, 场景距离渲染, 球体, 隧道, 变形, 后期处理特效等.
  • PhiloGL, Sencha的PhiloGL是首个WebGL开发工具之一,提供了高水准的功能,来构建WebGL应用。Sencha创建了几个演示,来描述框架交互式3D虚拟化的能力,比如3D view of global temperature changes。
  • WebGL Inspector 你就Firebug等Web调试工具一样,这个是 WebGL的调试工具。
  • WebGL frameworks 由 Khronos Group 收集的一个WebGL框架列表。
  • EaselJS, 一个使用html5的canvas的 JavaScript 库. Sources.
  • JavaScript Game Frameworks 免费的JS游戏框架列表。另,可参看 JS游戏框架列表。
  • Raphaël是一个小型的JavaScript 库,用来简化在页面上显示向量图的工作。你可以用它在页面上绘制各种图表、并进行图片的剪切、旋转等操作。参看Javascript向量图Lib–Raphaël
  • jQuery SVG 插件让你可以了 SVG canvas 进行交互。
  • Google chart tools – 参看本站的使用Google API做统计图
  • Arbor.js, 是一个利用webworkers和jQuery创建的数据图形可视化JavaScript框架。它为图形组织和屏幕刷新处理提供了一个高效、力导向布局算法。

JavaScript 浏览器接口 (HTML5)

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  • Modernizr – 是一个专为HTML5 和CSS3 开发的功能检测类库,可以根据浏览器对HTML5 和CSS3 的支持程度提供更加便捷的前端优化方案.Sources. 一个有用的列表 cross-browser Polyfills
  • HTML5Shiv : 该项目的目的是为了让IE 能识别HTML5 的元素。
  • Polyfills : 这个项目收集了一些代码片段其用Javascript支持不同的浏览器的特别功能,有些代码需要Flash。
  • YepNopeJS : 一个异步的条件式的加载器。Sources.
  • jQuery CSS3 Finalise : 是否厌倦了为每一个浏览器的CSS3属性加前缀?
  • Amplify.js :一套用于web应用数据管理和应用程序通讯的 jQuery 组件库。 提供简单易用的API接口。Amplify的目标是通过为各种数据源提供一个统一的程序接口简化各种格式数据的数据处理。Amplify的存储组件使用 localStorage 和 sessionStorage标准处理客户端的存储信息,对一些老的浏览器支持可能有问题。Amplify’为jQuery的ajax方法request 增加了一些额外的特性。 Sources.
  • History.js 优美地支持了HTML5 History/State APIs
  • Socket.IO Web的socket编程。

JavaScript 工具

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  • ★ {{mustaches}} 小型的 JavaScript 模板引擎。
  • json:select(), CSS式的JSON选择器
  • HeadJS, 异步JavaScript装载。其最大特点就是不仅可以按顺序执行还可以并发装载载js。
  • JsDoc Toolkit是一款辅助工具,你只需要根据约定在JavaScript 代码中添加相应的注释,它就可以根据这些注释来自动生成API文档。
  • Responsive image, 一个试验性的项目,用来处理responsive layouts 式的图片。
  • UglifyJS是基于NodeJS的Javascript语法解析/压缩/格式化工具,它支持任何CommonJS模块系统的Javascript平台。
  • Dhteumeuleu, 交互式的 DOM 脚本和DHTML 的开源演示。
  • Backbone是 一个前端 JS 代码 MVC 框架,被著名的 37signals 用来构建他们的移动客户端。它不可取代 Jquery,不可取代现有的Template 库。而是和这些结合起来构建复杂的 web 前端交互应用。如果项目涉及大量的 javascript 代码,实现很多复杂的前端交互功能,首先你会想到把数据和展示分离。使用 Jquery 的 selector 和 callback 可以轻松做到这点。但是对于富客户端的WEB应用大量代码的结构化组织非常必要。Backbone 就提供了 javascript 代码的组织的功能。Backbone 主要包括 models, collections, views 和 events, controller 。

客户端和模拟器

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  • BrowserShot, 检查浏览器的兼容性,跨浏览器平器的测试
  • Test everything… 输入一个你想要测试的URL……
  • Android browser 模拟器
  • iPhone browser 模拟器
  • Opera browser 模拟器
  • FirebugFirefox 集成,可以查看和调试你的Web页面。

CSS3 和 字库

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  • CSS3 Maker CCS3的生成器
  • 容易地创建 CSS3 animations。 Sencha Animator 是一个桌面应用可以为WebKit浏览器和触摸式移动设备创建 CSS3 animations 。
  • CSSwarp – CSS 文本扭曲生成器
  • Gradient Editor, 一个强大的Photoshop式的CSS 渐变编译器。来自 ColorZilla
  • Google Web Fonts 通过Google Web Fonts API 可以浏览所有的字体
  • @font-face Kit Generator, 为Web转换字体
  • Typetester, 比较字体。
  • Media Queries. 一组 responsive web 设计。
  • Pattern TAP, UI组件。

Website (FULL) 模板

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  • HTML5 Boilerplate 是一个HTML5/ CSS / js模板,是实现跨浏览器正常化、性能优化,稳定的可选功能如跨域Ajax和Flash的最佳实践。 项目的开发商称之为技巧集合,目的是满足您开发一个跨浏览器,并且面向未来的网站的需求。 Sources.
  • HTML5 starter pack 是一个干净的和有组织的目录结构,其可适合很多项目,还有一些很常用的文件,以及简单的Photoshop设计模板。
  • Initializr 是一个HTML5 模板生成器,其可以帮你在15秒内创建一个HTML5的项目。
  • Animated Portfolio Gallery (教程)
  • Slick MobileApp Website 如果通过 jQuery 和 CSS 制作一个手机应用的网站。
  • RSS Reader 如果通过 jQuery Mobile 创建一个RSS Reader
  • Single Page Applications 使用jQuery的朋友们 (Backbone, Underscore, …)创建单一页面。
  • Google TV Optimized Templates, 传统电视已经开始和网路融合,但现阶段产业仍然正在摸索之中,为此将来的网页亦会有结构上的改变。Google TV Optimized Templates是 一个用HTML/JavaScript制成的开源软体,一如其名是一个对Google TV作出了最佳化的的网页范本,其特色是以遥控器作为操作的前提,令使用者无需输入任何文字就可以进行控制。未来除了会有专用遥控器外,还会采用智能手机 透过W-iFi控制Google TV的方法。Optimized Templates的界面中左方会展示分类,右方会显示该分类下的影片截图,影片播放、切换、全画面表示都可透过键盘上的方向键、Backspace或 Enter等键完成,方便今后的网站开发人员借镜。HTML5 版的模板使用了 Google TV UI library, jQuery 和 Closure 。

(全文完)

 

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HTML5会成为移动应用的天敌吗?

2011/07/22 · HTML5 · HTML5

好几年来,我们一直在谈论有关应用程序的众多用途。手机应用程序依然是移动设备推出新服务或内容的首要选择。

你需要知道HTML5的五件事

“应用程序”的整体概念或许已悄然发生巨变,在未来的某一天,我们可能不再需要访问手机应用商店,不论是Apple的还是Google的,我们只需要点击手机主菜单页面上的一个链接,手机就会立即在它的浏览器上启动一个“应用程序”。

1. “原生应用”占统治地位

当我们为移动设备开发应用程序时,程序员通常都会选择开发“原生应用”,“原生应用”是一种用户必须通过手机应用商店购买下载并安装在手机存储器内的应用程序。“原生应用”现已成为新增手机功能的首选业界标准。

因此,大多数的程序员都认为跟浏览器应用相比,不论是渲染效果,还是执行能力,“原生应用”都拥有明显的优势。大部分的用户都会尽量避免使用手机浏览器,因为浏览器使用并不方便,尤其是需要输入数据的时候。

“原生应用”比浏览器应用更容易预见。因为“原生应用”是在手机内存中运行的,它们不会遭遇不可预知和易见等在浏览器应用常发生的问题。

此外,“原生应用”对网络的依赖性更少。“原生应用”大部分的数据都是存储在手机内,它们不需要连接网络才能获取数据。但浏览器应用则是典型的依赖云端服务器的应用程序,它们必须得连接网络才能获得内容。如果网络连接不稳定或很弱,浏览器应用的表现性能将会遭受非常大的打击。

2. “原生应用”很麻烦

长期以来,程序员都是在有限的资源的情况下开发Apple的iOS设备和Android设备开发的应用程序,因为这么做可以让他们的手机应用进入最大的移动市场。

但这种理由已经开始失去说服力,部分原因是程序员要在手机应用商店销售“原生应用”并不容易。以iOS应用为例,就连通过官方的审核也不容易。不过,Apple公司要求每一个提交申请审核的手机应用都必须遵从它的标准,程序员说如果Apple不喜欢那个手机应用,无论是什么理由,它都会拒绝审核。

尽管要在Android市场通过应用审核并不难,但却通过审核后却很容易被埋没在茫茫的Andorid应用海洋里,并且大部分Android应用都是低质量的。

手机程序员面对的另一个问题是他们还必须针对不同的手机操作系统(iOS、Android或者其他)开发不同版本的手机应用,并且同一个操作系统还会有几个版本的应用。因此,手机程序员需要投入大量的时间和金钱给他们的应用程序“定版本号”,而提高产品质量和开发新产品的时间却所剩无几。

3. 迷失在“超级”市场

如前面提到的,一个“原生应用”要在应用商店上架开售并获得成功的希望是十分渺茫的。随着应用商店的扩大,假冒伪劣的应用将会越来越多,而获得有用的手机应用将变得越来越困难。 WildTangent公司的副总裁Matt Shea表示大型手机应用商店的应用程序都是一站式购物,他们看起来很笨拙,而且应用程序的分类和组织均是显而易见的失败。因此,应用买主就更难物色到他心目中的理想手机应用,就算这个应用真的就藏在应用商店内,他也难以从中找出。这也是手机程序员面对的最大问题。

Shea还说,大型手机应用商店的糟糕分类让像WildTangent这样的专业商店觅得了商机。WildTangent是一个专业的手机游戏分类网站,他们会对游戏进行严格的分类和审查,这样访客就能更容易获取到他们的理想应用。

4. HTML5是答案吗?

许多移动社区的用户相信开发者可以避免这样的烦恼——是否选用HTML5技术开发基于浏览器的应用。HTML5技术是1999年推出的超本文语言的一次大升级。尽管外界消息指在 2014年到来前,W3C不会出台HTML5技术标准,但现在,许多现代的手机浏览器已经提前支持这种技术,许多Web程序员已经开始设计HTML5网站。

简单说,HTML5会让浏览器、桌面应用和移动设备展现更多酷炫的功能,例如坐标定位、无插件的视频和音频播放等。同步功能也会更完善,你将可以在工作时观赏一部分电影,然后在家的电脑继续观看余下的片段。

或许HTML5技术最大的潜在优势就是它可以让应用程序员将精力集中在一个版本的应用上,而这个应用却在多个浏览器流畅运行,将程序员从多平台多版本的束缚中解放出来,让他们有更多的精力和资金进行推广营销。

网络是一个关键因素。如果4G网络出来到来,网速将会得到更大幅度的提高,用户从互联网获取内容时将会更加迅速和可靠,浏览器应用也将因此迎来生机。

至于宣传方式,基于浏览器的手机应用将大大减少程序员或开发商对手机应用商店的依赖。为了让“原生应用”成功,程序员需要更多的推广投入,而基于浏览器的应用(只需一个链接地址)会让程序员更容易通过社交媒体(如Twitter、Google+)等进行推广。

5. 留下还是离开?

尽管大多数程序员相信HTML5技术的水平正在提高,“原生应用”的运行速度和真实用例依然比浏览器应用要好。

造成它们差役的一大原因就是“原生应用”可以访问手机设备的硬件功能,而浏览器应用却无法做到。许多程序员表示HTML5的应用目前还没能控制和充分利用智能手机各种各样的硬件功能,如智能手机的CPU和重力加速器,而“原生应用”却能充分利用这些硬件资源。

虽然如此,但围绕HTML5技术的争论依然非常的多,HTML5技术究竟需要多长的时间才能像“原生应用”那样操控智能手机的硬件设备呢?

“JavaScript 的连接辅助让类似移动定位这样的功能也已经可以在大多数的手机浏览器中调用,” Qualcomm CDMA公司的产品经理Sy Choudhury说,“未来半年,我们将会看到更丰富的定位功能,同时浏览器还会有WebGL这样的访问GPU的功能,更轻松地访问照相机和摄像机,浏览器对声音控制也会比现在更为出色。”

Choudhury跟他的团队目前主要从事浏览器的性能优化和开发针对高通Snapdragon处理器的手机操作系统。

“几个月以前,浏览器厂商开始放出越来越多的例子高调展示浏览器应用可以达到的水平,包括重力加速器、方向仪、GPS定位和集成照相等功能,”Mozilla手机浏览器产品经理Thomas Arend指出,Mozilla开发者网站的Dashboard 就是一个非常好的HTML5技术例子。

保证一致的用户体验也是HTML5技术需要解决的另一问题。HTML5浏览器应用在不同的手机设备的不同浏览器上运行,部分程序员表示,由于不统一性,难以让所有的消费者都喜欢他们设备上的HTML5浏览器应用的表现效果。

但采用基于浏览器的方法开发应用不一定就是毫无优势,Arend说。“选择Web技术作为平台技术是最有前途的,对于跨平台的应用(PC和移动设备),Web技术无疑会用户更一致的用户体验,一款优秀的浏览器应用的表现效果绝对及得上‘原生应用’。”

任何一种新技术的采用,都会先经历钟形曲线的模式。早期的技术领头人已经开始行动了。Pandora宣布将采用HTML5技术开发应用程序,而云存储公司Box.net也表示会开始采用HTML5技术。同时也有传言Amazon很快将推出一款基于HTML5浏览器技术的Kindle应用。

不存在“二选一”

在对“原生应用”和浏览器应用的大量热讨后,许多程序员已经不再需要面对一个“二选一”的抉择,事实上,两种技术是可以共存的。

举个例,一名游戏开发者开发了不仅开发了一款手机“原生”游戏“lite”,他还开发了这款游戏的Web版本,潜在买家可以先在Web浏览器上试玩这个应用,Arend指出,如果他们认为这款游戏值得购买时,他们可能会在手机应用商店购买下载游戏的完整版进行安装。

此外,程序员开发“原生应用”的方式十分类似于开发浏览器应用——同样的开发工具,只是最后需要给“原生应用”再额外添加一个包装而已。因此,“原生应用”和浏览器应用有时候可能跟人们想象的会有点出入。

最后,程序员可能会决定开发一款融合“原生”和浏览器特色的应用程序。程序员必定会疑问发布到应用商店和通过社交媒体放置在开放互联网上,哪一种方式才是吸引用户的最佳方式呢?

对于许多人而言,智能手机这个概念的诞生也同时伴随着应用下载的到来。当智能手机首次进入市场时,“原生应用”就是最好的方式用以完成设备的任务。但随着HTML5技术的到来,这又开始了变化:随着浏览器的成长,带宽的增加,HTML5的技术标准成熟,许多无线社区的用户就会开始怀疑“原生应用”是否是手机设备的最佳的搭档。

当HTML5技术全面袭来时,手机浏览器将会变得更好,至少它会改头换面。

原文:CIO
译文:leiphone

 

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