是真的美,完结及使用

2019-10-10 12:45栏目:人才招聘
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你不可不知的 HTML 优化技巧

2016/09/12 · 基础技术 · 2 评论 · HTML

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如何提升Web页面的性能,很多开发人员从多个方面来下手如JavaScript、图像优化、服务器配置,文件压缩或是调整CSS。

很显然HTML 已经达到了一个瓶颈,尽管它是开发Web 界面必备的核心语言。HTML页面的负载也是越来越重。大多数页面平均需要40K的空间,像一些大型网站会包含数以千计的HTML 元素,页面Size会更大。

如何有效的降低HTML 代码的复杂度和页面元素的数量,本文主要解决了这个问题,从多个方面介绍了如何编写简练,清晰的HTML 代码,能够使得页面加载更为迅速,且能在多种设备中运行良好。

闭包,是真的美

2018/04/11 · JavaScript · 闭包

原文出处: 张建成   

欢迎评论和star

写这篇文章时的心情是十分忐忑的,因为对于我们今天的主角:闭包,很多小伙伴都写过关于它的文章,相信大家也读过不少,那些文章到底有没有把JS中这个近似神话的东西讲清楚,说实心里,真的有,但为数不多。

写这篇文章的初衷:让所有看到这篇文章的小伙伴都彻彻底底的理解闭包 => 提高JS水平 => 能够写出更高质量的JS代码。

开文之所以说心情是忐忑的,就是怕达不到我写该文的初衷,但是我有信心同时我也会努力的完成我的目标。如行文中有丝毫误人子弟的陈述,欢迎大家指正,在这感激不尽。

我们开始吧:

相信众多JS的lovers都听说过这句话:闭包很重要但是很难理解

我起初也是这么觉得,但是当我努力学习了JS的一些深层的原理以后我倒觉得闭包并不是那么不好理解,反倒是让我感觉出一种很美的感觉。当我彻底理解闭包的那一刹那,心中油然产生一种十分愉悦感觉,就像**”酒酣尚醉,花未全开”**那种美景一样。

Base64 的原理、实现及应用

2016/04/06 · 基础技术 · 1 评论 · Base64

本文作者: 伯乐在线 - Natumsol 。未经作者许可,禁止转载!
欢迎加入伯乐在线 专栏作者。

简介

Base64是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的表示方法。由于2的6次方等于64,所以每6个比特为一个单元,对应某个可打印字符。三个字节有24个比特,对应于4个Base64单元,即3个字节需要用4个可打印字符来表示。它可用来作为电子邮件的传输编码。在Base64中的可打印字符包括字母A-Za-z、数字0-9,这样共有62个字符,此外的两个可打印符号在不同的系统中而不同,一般为+/

在设计和开发过程中需要遵循以下原则:

  • 结构分离:使用HTML 增加结构,而不是样式内容;
  • 保持整洁:为工作流添加代码验证工具;使用工具或样式向导维护代码结构和格式
  • 学习新语言:获取元素结构和语义标记。
  • 确保可访问: 使用ARIA 属性和Fallback 属性等
  • 测试: 使网站在多种设备中能够良好运行,可使用emulators和性能工具。

图片 1

拨开闭包神秘的面纱

我们先看一个闭包的例子:

function foo() { let a = 2; function bar() { console.log( a ); } return bar; } let baz = foo(); baz();

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function foo() {
    let a = 2;
 
    function bar() {
        console.log( a );
    }
 
    return bar;
}
 
let baz = foo();
 
baz();

大家肯定都写过类似的代码,相信很多小伙伴也知道这段代码应用了闭包,but, Why does the closure be generated and Where is closure?

来,我们慢慢分析:

首先必须先知道闭包是什么,才能分析出闭包为什么产生和闭包到底在哪?

当一个函数能够记住并访问到其所在的词法作用域及作用域链,特别强调是在其定义的作用域外进行的访问,此时该函数和其上层执行上下文共同构成闭包。

需要明确的几点:

  1. 闭包一定是函数对象(wintercn大大的闭包考证)
  2. 闭包和词法作用域,作用域链,垃圾回收机制息息相关
  3. 当函数一定是在其定义的作用域外进行的访问时,才产生闭包
  4. 闭包是由该函数和其上层执行上下文共同构成(这点稍后我会说明)

闭包是什么,我们说清楚了,下面我们看下闭包是如何产生的。

接下来,我默认你已经读过我之前的两篇文章 原来JavaScript内部是这样运行的 和 彻底搞懂JavaScript作用域 , 建议先进行阅读理解JS执行机制和作用域等相关知识,再理解闭包,否则可能会理解的不透彻。

现在我假设JS引擎执行到这行代码

let baz = foo();

此时,JS的作用域气泡是这样的:

图片 2

这个时候foo函数已经执行完,JS的垃圾回收机制应该会自动将其标记为”离开环境”,等待回收机制下次执行,将其内存进行释放(标记清除)。

但是,我们仔细看图中粉色的箭头,我们将bar的引用指向baz,正是这种引用赋值,阻止了垃圾回收机制将foo进行回收,从而导致bar的整条作用域链都被保存下来

接下来,baz()执行,bar进入执行栈,闭包(foo)形成,此时bar中依旧可以访问到其父作用域气泡中的变量a。

这样说可能不是很清晰,接下来我们借助chrome的调试工具看下闭包产生的过程。

当JS引擎执行到这行代码let baz = foo();时:

图片 3

图中所示,let baz = foo();已经执行完,即将执行baz();,此时Call Stack中只有全局上下文。

接下来baz();执行:

图片 4

我们可以看到,此时bar进入Call Stack中,并且Closure(foo)形成。

针对上面我提到的几点进行下说明:

  1. 上述第二点(闭包和词法作用域,作用域链,垃圾回收机制息息相关)大家应该都清楚了
  2. 上述第三点,当函数baz执行时,闭包才生成
  3. 上述第四点,闭包是foo,并不是bar,很多书(《you dont know JavaScript》《JavaScript高级程序设计》)中,都强调保存下来的引用,即上例中的bar是闭包,而chrome认为被保存下来的封闭空间foo是闭包,针对这点我赞同chrome的判断(仅为自己的理解,如有不同意见,欢迎来讨论)

转换原理

Base64的直接数据源是二进制序列(Binary Sequence)。当然,你也可以将图片、文本和音视频转换成二进制序列,再然后转换为Base64编码。我们这里讨论的是如何将二进制转换为Base64编码,对于如何将图片,文本和音视频转换为二进制序列敬请期待。

在转换前,先定义一张索引表,这张表规定了如何转换。
图片 5
转换的时候我们先将二进制序列分组,每6个比特为一组。但是如果编码的字节数不能被3整除,那么最后就会多出1个或两个字节,可以使用下面的方法进行处理:先使用0字节值在末尾补足,使其能够被3整除,然后再进行base64的编码。在编码后的base64文本后加上一个或两个’=’号,代表补足的字节数。也就是说,当最后剩余一个八位字节(一个byte)时,最后一个6位的base64字节块有四位是0值,最后附加上两个等号;如果最后剩余两个八位字节(2个byte)时,最后一个6位的base字节块有两位是0值,最后附加一个等号。 参考下表:
图片 6

HTML、CSS 和JavaScript三者的关系

HTML 是用于调整页面结构和内容的标记语言。HTML 不能用于修饰样式内容,也不能在头标签中输入文本内容,使代码变得冗长和复杂,相反使用CSS 来修饰布局元素和外观比较合适。HTML元素默认的外观是由浏览器默认的样式表定义的,如在Chrome中h1标签元素会渲染成32px的Times 粗体。

三条通用设计规则:

  1. 使用HTML 来构造页面结构,CSS修饰页面呈现,JavaScript实现页面功能。CSS ZenGarden 很好地展示了行为分离。
  2. 如果能用CSS或JavaScript实现就少用HTML代码。
  3. 将CSS和JavaScript文件与HTML 分开存放。这可有助于缓存和调试。

闭包的艺术性

我相信这个世界上最美的事物往往就存在我们身边,通常它并不是那么神秘,那么不可见,只是我们缺少了一双发现美的眼睛。

生活中,我们抽出一段时间放慢脚步,细细品味我们所过的每一分每一秒,会收获到生活给我们的另一层乐趣。

闭包也一样,它不是很神秘,反而是在我们的程序中随处可见,当我们静下心来,品味闭包的味道,发现它散发出一种艺术的美,朴实、精巧又不失优雅。

图片 7

细想,在我们作用域气泡模型中,作用域链让我们的内部bar气泡能够”看到”外面的世界,而闭包则让我们的外部作用域能够”关注到”内部的情况成为可能。可见,只要我们愿意,内心世界和外面世界是可以相通的

用JavaScript实现Base64

原理明白了以后,实现起来就很容易了。

JavaScript

define(function(require, exports, module) { var code = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/".split(""); //索引表 /** * @author natumsol@gmail.com * @description 将二进制序列转换为Base64编码 * @param {String} * @return {String} */ function binToBase64(bitString) { var result = ""; var tail = bitString.length % 6; var bitStringTemp1 = bitString.substr(0, bitString.length - tail); var bitStringTemp2 = bitString.substr(bitString.length - tail, tail); for (var i = 0; i < bitStringTemp1.length; i += 6) { var index = parseInt(bitStringTemp1.substr(i, 6), 2); result += code[index]; } bitStringTemp2 += new Array(7 - tail).join("0"); if (tail) { result += code[parseInt(bitStringTemp2, 2)]; result += new Array((6 - tail) / 2

  • 1).join("="); } return result; } /** * @author natumsol@gmail.com * @description 将base64编码转换为二进制序列 * @param {String} * @return {String} */ function base64ToBin(str) { var bitString = ""; var tail = 0; for (var i = 0; i < str.length; i++) { if (str[i] != "=") { var decode = code.indexOf(str[i]).toString(2); bitString += (new Array(7 - decode.length)).join("0") + decode; } else { tail++; } } return bitString.substr(0, bitString.length - tail * 2); } /** * @description 将字符转换为二进制序列 * @param {String} str * @return {String} */ function stringToBin(str) { var result = ""; for (var i = 0; i < str.length; i++) { var charCode = str.charCodeAt(i).toString(2); result += (new Array(9 - charCode.length).join("0") + charCode); } return result; } /** * @description 将二进制序列转换为字符串 * @param {String} Bin */ function BinToStr(Bin) { var result = ""; for (var i = 0; i < Bin.length; i += 8) { result += String.fromCharCode(parseInt(Bin.substr(i, 8), 2)); } return result; } exports.base64 = function(str) { return binToBase64(stringToBin(str)); } exports.decodeBase64 = function(str) { return BinToStr(base64ToBin(str)); } })
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define(function(require, exports, module) {
 
    var code = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/".split(""); //索引表
 
    /**
     * @author natumsol@gmail.com
     * @description 将二进制序列转换为Base64编码
     * @param  {String}
     * @return {String}
     */
    function binToBase64(bitString) {
        var result = "";
        var tail = bitString.length % 6;
        var bitStringTemp1 = bitString.substr(0, bitString.length - tail);
        var bitStringTemp2 = bitString.substr(bitString.length - tail, tail);
        for (var i = 0; i &lt; bitStringTemp1.length; i += 6) {
            var index = parseInt(bitStringTemp1.substr(i, 6), 2);
            result += code[index];
        }
        bitStringTemp2 += new Array(7 - tail).join("0");
        if (tail) {
            result += code[parseInt(bitStringTemp2, 2)];
            result += new Array((6 - tail) / 2 + 1).join("=");
        }
        return result;
    }
 
    /**
     * @author natumsol@gmail.com
     * @description 将base64编码转换为二进制序列
     * @param  {String}
     * @return {String}
     */
    function base64ToBin(str) {
        var bitString = "";
        var tail = 0;
        for (var i = 0; i &lt; str.length; i++) {
            if (str[i] != "=") {
                var decode = code.indexOf(str[i]).toString(2);
                bitString += (new Array(7 - decode.length)).join("0") + decode;
            } else {
                tail++;
            }
        }
        return bitString.substr(0, bitString.length - tail * 2);
    }
 
    /**
     * @description 将字符转换为二进制序列
     * @param  {String} str
     * @return {String}    
     */
    function stringToBin(str) {
        var result = "";
        for (var i = 0; i &lt; str.length; i++) {
            var charCode = str.charCodeAt(i).toString(2);
            result += (new Array(9 - charCode.length).join("0") + charCode);
        }
        return result;
    }
    /**
     * @description 将二进制序列转换为字符串
     * @param {String} Bin
     */
    function BinToStr(Bin) {
        var result = "";
        for (var i = 0; i &lt; Bin.length; i += 8) {
            result += String.fromCharCode(parseInt(Bin.substr(i, 8), 2));
        }
        return result;
    }
    exports.base64 = function(str) {
        return binToBase64(stringToBin(str));
    }
    exports.decodeBase64 = function(str) {
        return BinToStr(base64ToBin(str));
    }
})

文档结构方面也可以做优化,如下:

  • 使用HTML5 文档类型,以下是空文件:

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Recipes: pesto</title> </head> <body> <h1>Pesto</h1> <p>Pesto is good!</p> </body> </html>

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<!DOCTYPE html>
<html>
 
<head>
<title>Recipes: pesto</title>
</head>
 
<body>
 
  <h1>Pesto</h1>
 
  <p>Pesto is good!</p>
 
</body>
</html>
  • 在文档起始位置引用CSS文件,如下:

<head> <title>My pesto recipe</title> <link rel="stylesheet" href="/css/global.css"> <link rel="stylesheet" href="css/local.css"> </head>

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<head>
  <title>My pesto recipe</title>
 
  <link rel="stylesheet" href="/css/global.css">
  <link rel="stylesheet" href="css/local.css">
 
</head>

使用这两种方法,浏览器会在解析HTML代码之前将CSS信息准备好。因此有助于提升页面加载性能。

在页面底部body结束标签之前输入JavaScript代码,这样有助于提升页面加载的速度,因为浏览器在解析JavaScript代码之前将页面加载完成,使用JavaScript会对页面元素产生积极的影响。

<body> ... <script src="/js/global.js"> <script src="js/local.js"> </body>

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<body>
 
  ...
 
  <script src="/js/global.js">
  <script src="js/local.js">
 
</body>

使用Defer和async属性,脚本元素具有async 属性无法保证会按顺序执行。

可在JavaScript代码中添加Handlers。千万别加到HTML内联代码中,比如下面的代码则容易导致错误且不易于维护:

index.html:

<head> ... <script src="js/local.js"> </head> <body onload="init()"> ... <button onclick="handleFoo()">Foo</button> ... </body>

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<head>
  
  ...
 
  <script src="js/local.js">
 
</head>
 
<body onload="init()">
 
  ...
 
  <button onclick="handleFoo()">Foo</button>
 
  ...
 
</body>

下面的写法比较好:

index.html:

<head> ... </head> <body> ... <button id="foo">Foo</button> ... <script src="js/local.js"> </body>

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<head>
 
  ...
 
</head>
 
<body>
 
  ...
 
  <button id="foo">Foo</button>
 
  ...
 
  <script src="js/local.js">
 
</body>

js/local.js:

init(); var fooButton = document.querySelector('#foo'); fooButton.onclick = handleFoo();

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init();
var fooButton =
    document.querySelector('#foo');
fooButton.onclick = handleFoo();

闭包的应用的注意事项

闭包,在JS中绝对是一个高贵的存在,它让很多不可能实现的代码成为可能,但是物虽好,也要合理使用,不然不但不能达到我们想要的效果,有的时候可能还会适得其反。

  • 内存泄漏(Memory Leak)JavaScript分配给Web浏览器的可用内存数量通常比分配给桌面应用程序的少,这样做主要是防止JavaScript的网页耗尽全部系统内存而导致系统崩溃。因此,要想使页面具有更好的性能,就必须确保页面占用最少的内存资源,也就是说,我们应该保证执行代码只保存有用的数据,一旦数据不再有用,我们就应该让垃圾回收机制对其进行回收,释放内存。

    我们现在都知道了闭包阻止了垃圾回收机制对变量进行回收,因此变量会永远存在内存中,即使当变量不再被使用时,这样会造成内存泄漏,会严重影响页面的性能。因此当变量对象不再适用时,我们要将其释放。

    我们拿上面代码举例:

function foo() { let a = 2; function bar() { console.log( a ); }
return bar; } let baz = foo(); baz();
//baz指向的对象会永远存在堆内存中 baz = null;
//如果baz不再使用,将其指向的对象释放

<table>
<colgroup>
<col style="width: 50%" />
<col style="width: 50%" />
</colgroup>
<tbody>
<tr class="odd">
<td><div class="crayon-nums-content" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;">
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f6bea87da5441991997-1">
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<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f6bea87da5441991997-2">
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<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f6bea87da5441991997-3">
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<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f6bea87da5441991997-4">
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<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f6bea87da5441991997-5">
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<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f6bea87da5441991997-6">
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<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f6bea87da5441991997-7">
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<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f6bea87da5441991997-8">
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<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f6bea87da5441991997-9">
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<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f6bea87da5441991997-10">
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<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f6bea87da5441991997-11">
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<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f6bea87da5441991997-12">
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</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f6bea87da5441991997-13">
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<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f6bea87da5441991997-14">
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<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f6bea87da5441991997-15">
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</div>
</div></td>
<td><div class="crayon-pre" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important; -moz-tab-size:4; -o-tab-size:4; -webkit-tab-size:4; tab-size:4;">
<div id="crayon-5b8f6bea87da5441991997-1" class="crayon-line">
 function foo() {
</div>
<div id="crayon-5b8f6bea87da5441991997-2" class="crayon-line crayon-striped-line">
     let a = 2;
</div>
<div id="crayon-5b8f6bea87da5441991997-3" class="crayon-line">

</div>
<div id="crayon-5b8f6bea87da5441991997-4" class="crayon-line crayon-striped-line">
     function bar() {
</div>
<div id="crayon-5b8f6bea87da5441991997-5" class="crayon-line">
         console.log( a );
</div>
<div id="crayon-5b8f6bea87da5441991997-6" class="crayon-line crayon-striped-line">
     }
</div>
<div id="crayon-5b8f6bea87da5441991997-7" class="crayon-line">

</div>
<div id="crayon-5b8f6bea87da5441991997-8" class="crayon-line crayon-striped-line">
     return bar;
</div>
<div id="crayon-5b8f6bea87da5441991997-9" class="crayon-line">
 }
</div>
<div id="crayon-5b8f6bea87da5441991997-10" class="crayon-line crayon-striped-line">

</div>
<div id="crayon-5b8f6bea87da5441991997-11" class="crayon-line">
 let baz = foo();
</div>
<div id="crayon-5b8f6bea87da5441991997-12" class="crayon-line crayon-striped-line">

</div>
<div id="crayon-5b8f6bea87da5441991997-13" class="crayon-line">
 baz(); //baz指向的对象会永远存在堆内存中
</div>
<div id="crayon-5b8f6bea87da5441991997-14" class="crayon-line crayon-striped-line">

</div>
<div id="crayon-5b8f6bea87da5441991997-15" class="crayon-line">
 baz = null; //如果baz不再使用,将其指向的对象释放
</div>
</div></td>
</tr>
</tbody>
</table>

关于内存泄漏,推荐
[阮一峰老师博客](http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/04/memory-leak.html)。

将图片数据进行Base64编码

将图片数据转换为Base64,首先要获取到图片的二进制数据。图片的二进制数据可以通过canvas接口得到。具体实现为:

JavaScript

function getCanvas(w, h) { var c = document.createElement('canvas'); c.width = w; c.height = h; return c; } function getPixels(img) { var c = getCanvas(img.width, img.height); var ctx = c.getContext('2d'); ctx.drawImage(img, 0, 0); return ctx.getImageData(0, 0, c.width, c.height); }

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function getCanvas(w, h) {
var c = document.createElement('canvas');
c.width = w;
c.height = h;
return c;
}
 
function getPixels(img) {
var c = getCanvas(img.width, img.height);
var ctx = c.getContext('2d');
ctx.drawImage(img, 0, 0);
return ctx.getImageData(0, 0, c.width, c.height);
}

取到图片的二进制数据后,接下来就要进行编码了。因为图片不仅包含像素信息,还包含长度,宽度信息。所以在编码像素信息的同时也应将宽度和高度信息按某一约定进行编码,我是这样处理的:

  1. 将图片的像素数值数据转换为二进制序列;
  2. 将宽度和高度信息组合成字符串$$width,height$$,转换为二进制序列;
  3. 将图片像素信息的二进制序列和图片宽高度的二进制序列组合起来,然后再进行Base64的编码

具体实现为:

JavaScript

function img2Base64(img) { var imgData = getPixels(img).data; var imgWidth = getPixels(img).width; var imgHeight = getPixels(img).height; var bin = ""; for (var i = 0; i < imgData.length; i++) { bin += base.numToString(imgData[i]); } bin = bin + base.stringToBin("$$" + imgWidth + "," + imgHeight + "$$"); return base.binToBase64(bin); }

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function img2Base64(img) {
var imgData = getPixels(img).data;
var imgWidth = getPixels(img).width;
var imgHeight = getPixels(img).height;
var bin = "";
for (var i = 0; i &lt; imgData.length; i++) {
bin += base.numToString(imgData[i]);
}
bin = bin + base.stringToBin("$$" + imgWidth + "," + imgHeight + "$$");
return base.binToBase64(bin);
}

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